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PALESTRANTES 2019

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Paulo

Lafetá

Produtor e Desenvolvedor

O desenvolvimento de Crystal League e estratégias pré-lançamento

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Rafael

Pedreira

Especialista em licenciamento de marcas e varejo

Como monetizar seu game através do Licenciamento de Marca

Leonardo

Minozzo

Produtor executivo

da Cafundó.

Jogo F2P ou Preemium, qual o melhor modelo?

Luiza

Guerreiro

CEO da Plot Kids

Como escrever projetos para editais?

Walisson

Costa

Senior 3D Character Animator at Aquiris Game Studio

A arte no jogo Looney Tunes World of Mayhem

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Alexandre

Kikuchi

Tech Evangelist LATAM - Unity Technologies / Developer

Unity 2019 para Jogos e Cinema

Raul

Sales

Gerente de P&D
AXIS School of Visual Effects

Gamificação e o Mercado de Games

Alexandre

Chaves

Game Designer e Desenvolvedor independente

Processo de criação de Jogo - Tetragon

Juliano Cristian Bonifácio

User Groups Leader Amazon Game Tech e especialista em Business Games

Produzindo e Escalando o seu game com ferramentas da Game Tech

CONFIRA A PROGRAMAÇÃO COMPLETA COM OS HORÁRIOS DAS PALESTRAS E DOS GAMES DO CAMPEONATO QUE VAI ACONTECER NA ARENA.
NO ESPAÇO INDIE, ARENA DE EXPOSITORES E ESPAÇO BOARD GAMES, O STUN TERÁ GAMES, EXPERIÊNCIAS EM VR, SIMULADOR DE CORRIDA, PLAYTESTS E DIVERSAS ATRAÇÕES LIBERADAS DURANTE TODO O EVENTO.

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